6621.他们的研究结果出现在这样一个时代:年轻的英国人日益滥饮,而这严重影响健康。
然而,电子游戏的文化地位,仅在移动互联网时代才发展起来。即使,根据CNET的报道,在经济萧条时期,美国的电子游戏产业增长了9.6个百分点,是同期全国经济增长的4倍,而产值则高达62亿美元。